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Arbalétriers Ashigaru:

Necessite:
Les Arbalétriers de combat sont un peu plus que des paysans équipés de simples arbalètes. Ils sont faciles et rapides à entraîner, mais le temps important de rechargement de leurs arbalètes et leurs faibles aptitudes au combat rapproché, en font des cibles vulnérables aux charges adverses. Ils ont donc besoin d'être protégé, mais ne peuvent tirer à travers les rangs de leurs défenseurs.

 

 

Ninja combattants:

Necessite:
Opérant en petits groupes, les Ninja de combat sont l'une des plus puissantes unités du jeu. Leur aptitude à se cacher, même en terrain découvert, et leur science phénoménale du combat en font une arme idéale pour éliminer les généraux ennemis sur le champ de bataille et mettre hors d'état de nuire les unités clés.

 

Hallebardiers Mongoles:

Necessite:
Les Hallebardiers mongols sont les combattants mongols les plus fiables. Leurs armes et armures sont similaires à celles utilisées par les Naginata japonais, mais ils ne sont pas aussi puissants au combat, et ne possèdent pas l'appétit du combat des Japonais. Ils sont néanmoins un peu plus rapides que leurs homologues nippons.

 

Troupes d'Escarmouche Mongoles:

Necessite:
Ces troupes sont équipées avec des boucliers, des armures légères et des pilums. Cet équipement les rend moins vulnérables aux flèches ennemis, ils sont donc souvent utilisés comme écran à l'avant des troupes principales pour dévier le feu ennemi, et protéger des charges . Ils sont faibles au corps à corps et doivent rapidement être mis à l'abri après avoir tiré leur réserve limitée de lances.

 

Lanciers Mongols:

Necessite:
Les Lanciers mongols forcés à combattre par leurs maîtres mongols. Ils sont peu enclins au combat, et peu fiables, mais ils peuvent être très utiles pour fixer les troupes ennemis pendant que la cavalerie, plus puissante, fait son travail.

 

Maître des épées:

Necessite:
Ce maître est une unité exceptionnelle que ses prouesses martiales rendent quasiment invicible sur le champ de bataille. Il est idéal pour tenir des positions stratégiques, telles que les portes de châteaux ou les ponts.

 

Cavalerie Naginata:

Necessite:
La Cavalerie Naginata est bien armée et utilise des armures lourdes, elles est conçue pour des assauts éclairs sur des positions défensives ennemies. Elle est plus lente et moins bien protégée que la cavalerie lourde, mais dispose d'une adresse supérieur pour le combat en mélée. Leurs lourdes hallebardes peut venir à bout des formations les mieux équipées.

 

Lanceurs de Bombes:

Necessite:
Les lanceurs sont l'une des unités les plus craintes sur le champ de bataille. Ils utilisent des projectiles primitifs, sous la forme de flasques en métal remplis de poudre à canon, qu'ils lancent dans les rangs ennemis. L'explosion qui en résulte provoque aussi bien, panique et confusion, que mort et blessures. Ces armes sont difficiles à utiliser et peu précises, les lanceurs opèrent donc en escouades restreintes pour limiter les conséquences des accidents

 

Cavalerie Mongole Légère:

Necessite:
La Cavalerie Légère est l'unité maîtresse des armées mongoles de Pékin à la Pologne. Elle est très mobile, equipée de haches et de puissants arcs, et est très dangereuse que ce soit à distance ou au corps à corps. La férocité et la détermination de ces cavaliers est légendaire.

 

Cavalerie Mongole Lourde:

Necessite:
La Cavalerie Lourde est la troupe d'élite de la plus puissante armée du monde. Elle est rapide, bien équipée, et les lances de ses cavaliers viennent à bout de tous leurs ennemis. C'est la troupe de choc de toute armée mongole, les autres unités ne sont là que pour les aider dans leur assaut.